Postingan

pembelian diamond di dalam game

Gambar
 Dalam dunia pemrograman, percabangan (decision making) merupakan konsep dasar yang sangat penting. Percabangan memungkinkan program mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu. Pada bahasa Java , percabangan yang sering digunakan adalah IF ELSE dan SWITCH CASE . Pada blog ini, kita akan membuat program aplikasi sederhana pembelian diamond dalam game menggunakan bahasa Java. Contoh kasus ini sering dijumpai pada game online, di mana pemain dapat membeli diamond dengan berbagai pilihan paket dan metode pembayaran. Konsep Percabangan yang Digunakan 1. IF ELSE Digunakan untuk menentukan keputusan berdasarkan kondisi tertentu, misalnya: Apakah saldo cukup atau tidak Apakah pilihan menu valid 2. SWITCH CASE Digunakan untuk memilih satu aksi dari banyak pilihan, misalnya: Memilih paket diamond Menentukan harga berdasarkan pilihan Studi Kasus: Pembelian Diamond Game Aturan Program: User memilih paket diamond Setiap paket memiliki harga berbeda Program mengecek apakah saldo mencuku...